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Romain CHANSON et Magalie HOMO السبت 27 أكتوبر 2018

La sortie de “Red dead redemption 2” met en lumière les conditions de travail dans cette industrie du divertissement.

Dossier

On doit la sortie de "Red dead redemption 2" au studio Rockstar Game, créateur aussi de la saga "GTA". Dan Houser, le directeur créatif, a tenu des propos il y a quelques semaines qui ont défrayé la chronique :
“Moi et mes équipes ont a travaillé plusieurs fois cent heures par semaine en 2018 [pour arriver au résultat final]”...
Si on fait le calcul, 100 heures, ça fait du 14 heures par jour, 7 jours sur 7. Ce qui nous ammène à poser ces questions : Que se cache t-il derrière cette industrie? Quel est le prix à payer pour un jeu vidéo de qualité?

Sommaire

  • Reportage : La sortie de "Red dead Remption 2" à Paris - Aurélien Devernoix
  • Invité : Vincent Mabillot, Maitre de Conférence à l'université Lyon II spécialiste de l'économie numérique
  • Focus avec : Jean Baptiste Godinot, cadre chez un développeur français de jeux
  • Chronique marocaine : Le Tabac au Maroc - Saad Benmansour
  • Chronique hydrocarbures : Quelles sont les conséquences de l'affaire Khashoggi sur le marché pétrolier? Francis Perrin
  • Long Courrier : les salaires à Wall Street ; le pont le plus long du monde ; la vie « millimétrée » de Jack Dorsey, le patron de Twitter - Robert Buissière
  • Culture Eco : Le Burn Out nous guette - Romain Chanson

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